Werbung in Spielen wächst

2004 wurden in den USA für Advergaming (PC-Spiele, die spezielle für ein Produkt hergestellt werden) 84 Millionen Dollar ausgegeben. Für In-Game-Werbung (Produkte werden in Form von Product Placement in die Spielhandlung integriert) etwas weniger als die Hälfte, ca. 34 Millionen Dollar.

Bis zum Jahr 2009 werden sich diese Ergebnisse laut dieser Studie umkehren. Die In-Game-Werbung wird einen deutlichen Vorsprung erlangen. Sie wird von der Zielgruppe akzeptiert, solange sie nicht störend platziert ist.

Nähere Informationen auf der Website der Yankee Group: www.yankeegroup.com